深入浅出 元宇宙(三) — 好莱坞与元宇宙

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大家好,我是子弥。

看完前面两篇文章,相信大家对元宇宙已经有了一个初步的了解。子弥今天再给大家来讲讲好莱坞与元宇宙之间的的事情…

  

从“互联网”到“元宇宙”,提到这些词,大多数人脑中浮现的应该是高科技,这元宇宙怎么还和好莱坞扯上了关系?

本文将暂时告别硅谷的高科技,带你去拥抱属于一个完全不同的,属于好莱坞的元宇宙。



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个人想象和科技发展


既然我们很难描述属于未来的“元宇宙”,那何不在好莱坞的科幻小说中找找灵感呢?更何况,元宇宙这个词本来就是来自于一篇科幻小说《雪崩》。

如果想最直观的理解什么是元宇宙,子弥建议大家看一部斯皮尔伯格的电影——《头号玩家》


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《头号玩家》剧照

《头号玩家》的男主韦德在现实世界中生活在一个脏乱的集装箱内,四周杂乱的堆着他的生活用品。他头戴虚拟现实眼镜,手穿动作捕捉手套,这些设备通过背后的一根数据线接入虚拟世界。


左下的两张剧照能看到韦德居所的外貌,集装箱代替了正常的房屋,破败不堪,犹如一个废品收购站。

 

这是典型的赛博朋克风格,对科技发达的未来社会表现出悲观。总是折射高科技低生活的样貌,与彼时绚烂夺目的数码世界形成巨大的反差

 

图片右侧所呈现的就是那个绚丽的虚拟数字世界,《头号玩家》中的元宇宙,它叫“绿洲

 

绿洲中人们衣着华丽,装扮奇特,环境极具神秘感未来感。绿洲可以是真实世界的数码复刻,也可以是能与巫师战斗的神话世界,甚至它可以拥有与现实世界完全不同的物理定律,比如,人们可以在空中飞行。 

 

韦德在这里化身为帕西法尔(帕西法尔是神话中的英雄少年,纯洁的傻子,但最终成为圣杯骑士之王),忘却了现实的繁琐与凌乱的居所,在虚拟世界扮演着超级英雄。   

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女主阿尔忒弥斯(Art3mis),名字来自狩猎女神

绿洲,正是好莱坞创作者对元宇宙的想象。

然而,以今天的视角看,想象力依旧不够。思维被当时的科技水平局限了。

头号玩家在2018年上映时,当时的人们一度认为去掉网络连接线是不可能的事情:“无线连接那可怜的带宽怎么可能承受高品质VR画面以及海量信息的传输?”。

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Oculus的创始人Palmer Luckey在时代杂志封面的图片是佩戴着有一根数据线的Oculus。

 

然而谁能想到,短短几年之后,Oculus Quest便利用air link解决了带宽问题。现在新发布的主流VR头盔,均已是无线设计

 

科技发展速度在某些方面远超个人的想象。当我们还在Roblox中体验方块人的时候,NVIDIA(英伟达)已经使用虚拟现实的技术,创造以假乱真的虚拟人了。


“未来已来,只是分布得不均匀”——威廉•吉布森。


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英伟达黄仁勋,公然“造假”数字分身


下面几张图是用游戏软件“我的世界”搭建的

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用“我的世界”搭建万千世界

· 右上是指环王中的白城;

· 正上方是乔治马丁想象中的维斯特洛大陆,包含了冰与火之歌中西部大陆所有的500座城市,临冬城、铁群岛、君临城、龙石岛等;

· 左上是赛博朋克风格的未来城市;

· 左下是受洛杉矶启发,设计的格林菲尔德;

· 右下是芬兰建筑系学生马蒂亚斯结合了温哥华和西雅图的元素,设计和建造的虚拟城市马图波利斯。

难以想象,如果虚拟编辑工具更进一步发展的话,这些想象力丰富的创造者们会给大家带来些什么


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主题乐园是最初的元宇宙


堡垒之夜中,受追捧的仍然是漫威,其次是星球大战和NFL。然而,好莱坞的野心,已经不止于只是做一个内容了。

ViacomCBS的混合现实负责人是派拉蒙工作室的未来学家Ted Schilowitz,他是黑客帝国中“子弹时间”的发明者。

他演讲说,过去几年我一直在推进ViacomCBS对元宇宙的追求,不止是派拉蒙,而是整个ViacomCBS。派拉蒙旨在星际迷航的基础上打造一个元宇宙

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星际迷航:“live long and prosper”


有趣的是,Ted Schilowitz认为,最初的元宇宙是主题公园。目前只有主题公园可以大规模模拟体验。

 

数字元宇宙和主题公园一样,都是与电影、电视剧等内容的另一种创作形式

 

好莱坞的导演们一向拥抱科技,善于跨界。头号玩家的导演斯皮尔伯格一直是佛罗里达环球影城的创意顾问。他本人也曾创作了环球乐园中的ET冒险,成为了经典景点中的经典。


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E.T. Adventure,关闭于2009年

环球影城的侏罗纪公园大门虽然不算显眼,但不得不承认,它确实是环球影城中最好玩的项目之一。那种身临其境的感觉,是幻?是真?这不正是元宇宙所追求的吗?。

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环球影城 侏罗纪世界

当然,品牌活动艺术创作向来也不会缺席。

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虚拟世界@芬兰@Zoan

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Omega Mart@Meow Wolf

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Omega Mart@Meow Wolf


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奈飞的竞争对手


华纳推出了HBO Max、迪士尼推出了Disney+流媒体服务,都是用来对抗越来越强大的奈飞。然而奈飞却不认同:“迪士尼最大的竞争对手并非奈飞,而是堡垒之夜”。这是奈非转移视线的花招吗?

可实际上,不仅奈飞(Reed Hastings)公开承认,连Spotify、Snap都在其财报会议中,将堡垒之夜视为其主要的对手。他们都在为受众的“注意力”而战。

奈飞涉足视频游戏只是时间问题。2019年奈飞就发布了互动分支叙事视频《黑镜:班德斯奈奇》。


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奈非发布《黑镜:班德斯奈奇》


随后,在Roblox平台上,奈飞最受欢迎的剧集《怪奇物语》,在第三季结束的地点“Starcourt Mall”进入元宇宙

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《怪奇物语》元宇宙入口

用户可以在“Starcourt Mall”获得《怪奇物语》中的物品来装备头像、配饰、服装,比如Dustin的帽子和Eleven的头饰。同时还包含了一些互动叙事类的悠闲游戏,如密室逃杀、决斗骰子、弹弓等。这种互动叙事类的内容风格也存在于当下国内流行的剧本杀中。

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《怪奇物语》中的虚拟物品


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新的内容形态


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众多设计师开始为元宇宙设计虚拟服装


2021年,Virgil Abloh,LV男装成衣艺术总监,宜家Markerad系列设计师,Off-White品牌创始人,开始为元宇宙设计虚拟服装


无论是线上还是线下,是真实还是虚拟,是实物还是NFT,随着下一代科技的普及,新的内容形态将逐步进入我们的生活。

 

今天我们的大部分时间被锁定在一个狭小的方块屏幕中。通过三种不同颜色的像素块,欺骗着我们的眼睛。

 

但我们正在试验将数字生活的空间变成一个无边无际的屏幕,把视觉体验带到另一个地平线。

 

将画面近距离投到我们眼中,让它们随着我们一起移动。


体验身边的涓涓细流,体验子弹的呼啸而过,体验落日余晖下的诗与远方……

 

就像好莱坞所说,技术的核心应该支持创意本身,而不是相反。


所有这一切,都是元宇宙。



(未完待续)



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子弥实验室广东粤港澳大湾区国家纳米科技创新研究院的下属一级单位。由中科院院长白春礼于2020年11月21日在黄埔揭牌成立,中科院院士赵宇亮任实验室主任。


 “子弥”一词来源于传统佛教宇宙哲学——“芥子须弥”,意思是微小的芥子中能容纳巨大的须弥山。子弥实验室“小”中“生”大“,思考、设计、产生人类没有的技术和产品,成为改变人类思维模式、改变人类科技进程、改变人类工作模式、改变人类生活方式的发源地。


子弥实验室致力于研究面向未来的关键共性技术,希望寻找对科技充满痴迷,思想未被格式化的人、行为未被同步化的人、认知未被标准化的人、情怀未被世俗化的人,共同用思想创造人类没有的技术和产品。


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