深入浅出 元宇宙(一)

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大家好,我是子弥。


突然之间,“元宇宙”,这个词火了。


而且,每天都有关于元宇宙新概念的文章推出,让人有些眼花缭乱。


今天,就让子弥来用“最新鲜”的信息和大家深入浅出的聊一聊元宇宙,这是个系列文哦,请记得关注我!


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什么是元宇宙


元宇宙是超越宇宙


元宇宙首次出现在尼尔·斯蒂芬森写于1992年的科幻小说《雪崩》之中,在这部小说中,每个人可以用虚拟化身进入一个三维虚拟空间,在其中与其他人和系统人工智能进行交互。斯蒂芬森给这个虚拟现实版本的下一代互联网起了个名字——元宇宙。


原则上,元宇宙应该可以在虚拟世界做现实中的一切社会行为,包括社交、娱乐、上学、购物、甚至购买虚拟房产


但在元宇宙中,又可以感受现实中做不到的事情,比如身着火焰织成的长裙,穿上钢铁侠的装备在宇宙中徜徉……元宇宙的英文原文Metaverse,其中的“Meta-”本意就是超越的意思。 


在斯蒂芬森的描述中,元宇宙的用户可以通过多种设备访问。比如能够模拟360度环景护目镜、耳机和其它便携式终端,给人们带来视觉、声音甚至触觉的全方位体验。


在小说中,有一部分沉迷于元宇宙的人一直佩戴这些设备保证实时在线。其装扮怪诞,与日常生活中的正常人相差很远,甚至已经脱离现实,大家称他们为“石像鬼”“Gargoyle”。


时光转换,在当时看似有趣的科幻情节,现在已经被VR头盔和一系列的设备实现。互联网舞台的幕布再一次开启,这一场,登台的是下一代互联网——元宇宙

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图片来自Splendor XR的音乐节宣传

元宇宙是开源宇宙

不同于叠加在真实世界之上的增强现实AR,元宇宙虽然也会有现实世界元素,但其展现的现实副本或衍生物是可以被用户定制的

        

2003年,林登实验室推出了《第二人生》,被看作是元宇宙的雏形。游戏中玩家们可以交流、玩耍、买卖。然而, 最关键的是,这里的大部分场景都是居民自建的。

没错,是自建的,而不是游戏设计者创建的。林登实验室提供了一个3D建模工具,任何玩家都可以利用它搭建出建筑、风景、交通工具、家具等,这些东西可以使用、可以交换、也可以出售

       

在美股中被称为元宇宙第一股的Roblox,也提供了一套易上手的低门槛的编辑工具,玩家可以使用这个工具设计自己的游戏、物品、T恤和皮肤。

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图片来源于Roblox游戏场景

“可定制”提高了玩家的参与度,也代表着,元宇宙不是一个被设计好的普通虚拟空间,而是一个开源的,等待着被玩家创造,充满无限可能性的崭新宇宙。

当然,为了便于提升体验感,即便是开源宇宙,也不是一切都由用户来创造,会有设定好背景环境。

我们改造真实世界的山川河流,形成城市村落,是为了更好的生活在这里。

同样我们进入元宇宙,开心的进行建设,也是为了在虚拟世界获得更好的用户体验,甚至可以联动现实生活,影响到真实世界。


“Meta-”除了超越之外,本身还包含了一种未完成的意思。宇宙本身是可生成可创造的,元宇宙也是如此。我们每个人参与元宇宙的建设,就可以生成一个梦幻精彩的虚拟世界。


元宇宙是下一代计算平台

现代科技伴随着每一次交互的改变,形成平台升级。一般会把个人电脑和互联网认为是最早的计算平台,人类拿到了进入数字世界的钥匙

手机和移动互联网紧随其后,形成了第二波信息科技浪潮,打开了人类进入数字世界的大门

现在正处于VR眼镜、智能耳机等穿戴设备取代手机这种单一信息平台的交互升级中,而元宇宙就是下一代计算平台


“人类,元宇宙欢迎您进入数字虚拟世界”

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元宇宙发展路径


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他们理解的元宇宙


扎克伯格:元宇宙是更自然的参与互联网

今天的移动互联网已经可以满足人们从起床到睡觉期间的各种需求了。所以,元宇宙并非是让人们更多的参与互联网,而是让人更自然参与互联网

这个进化的核心动力,就是体验。元宇宙并不仅仅是游戏,元宇宙是移动互联网的继承者。每个人都可以使用不同设备,从不同的保真度水平去访问元宇宙。


元宇宙将是一个永续的、实时的,无准入限制多终端的环境。在元宇宙里,你不只是观看内容,而是,整个人都沉浸在其中。 

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使用Facebook的Oculus Quest 2的用户


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Oculus的创始人Palmer Luckey登上时代周刊


2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus,随后,Oculus的创始人Palmer Luckey登上《时代周刊》,题为《为何VR改变了世界?》。


2020年底,彻底无线化的Oculus Quest成为虚拟现实设备销量冠军。


虚拟现实设备很快达到了年出货量千万台的奇点。

Facebook也开放了VR社交平台Horizon。 


2021年,扎克伯格在采访中说,facebook预计在五年内从社交公司转变为元宇宙公司

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Facebook VR社交平台 Horizon

Tim Sweeney:元宇宙是一个开放世界

Tim Sweeney,游戏公司Epic的CEO对苹果发起反垄断诉讼、公司的3D引擎被苹果商店下架)。他坚定认为元宇宙也必须打破技术霸权,方能“君临天下”。


想象一下,你有好几个不同的元宇宙版本,每个版本都有自己的规则,并且按照平台锁定了你的社交联系,这是不可接受的。

Tim Sweeney希望在数年后,“我的世界”、“Roblox”、“Fortnite”,可以在同一个终端使用,或者在同一个世界中共有彼此相同的社交联系。 

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EPIC堡垒之夜演唱会超过1200万参与者同时在线

Scott Stein:我们已经在虚拟世界生活了,元宇宙不过是关于大规模未来社交的故事


当下的人们往往认为元宇宙是游戏。Scott Stein是Cnet的编辑,他定义的元宇宙是一个面向未来社交中心,用虚拟化身进行约会,用虚拟场景连接应用程序的生态系统。

也有人认为,元宇宙就是虚拟现实VR或是增强现实AR。2020年,人们重新定义了虚拟生活,认为全息访问应该是一种超越VR和AR的概念。 


所以,实际上微软并不区分VR和AR,微软的产品Holo Lens,命名为混合现实MR。并开源了混合现实工具库MRTK。 


在下图中,Scott Stein和微软的Alex Kipman两人,虽然身处不同的地方,但戴上HoloLens后,两人同时出现虚拟场景中,并可以进行交互。


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在不同的地方带上holo lens在虚拟场景中进行交互


现在,给人们解释元宇宙比较困难,这有点像比尔盖茨在1995年解释什么是互联网


下面就是这段有趣的访谈,看起来有那么点滑稽可笑

展望未来,未来已来,在我们未觉察处悄然而至

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1995年,比尔盖茨参加Letterman脱口秀


· 比尔盖茨在95年解释“什么是互联网”(绝对值得一看)

David Letterman:我在思考一个问题,互联网是什么?你了解它吗?

比尔盖茨:当然。

David Letterman:那到底是什么东西呢?

比尔盖茨:它会变成一个人们发布信息的地方,每个人可以拥有一个主页,各种公司也会在上面,还有一些最新消息,各种信息都会在上面野蛮生长。你可以给别人发电子邮件,它是一个全新的东西。

David Letterman:你要知道,批判一个你完全不懂的东西总是容易的。几个月前,我听说互联网技术有了重大突破,说是互联网中,他们将会播出一场棒球比赛,你可以在电脑上听这场比赛。然后我心想,这不就是收音机吗?

比尔盖茨:(尬笑)还是有区别的。

David Letterman:有什么区别?

比尔盖茨:你在互联网上,什么时候想听棒球比赛都可以。

David Letterman:意思是存在内存中。

比尔盖茨:对,这正是我所说的。

David Letterman:那请问跟录音机有什么区别呢?

比尔盖茨:(尬笑)

David Letterman:我只是不知道,你怎么让我理解你讲的东西?我差在哪里?我还需要了解什么?

比尔盖茨:如果你想要了解新款雪茄或者汽车比赛,或者统计资料什么的…

David Letterman:你知道我订了两本英国杂志,都是跟赛车相关的。而且我还知道赛车在贵格高速公路上,来回也就是半小时的车程。所以跟杂志相比,电脑是否能提供更多信息?

比尔盖茨:你能在互联网上找到其他跟你有特殊爱好的人。

David Letterman:你的意思是说,互联网上有苦恼的孤独者的聊天室吗?

比尔盖茨:(尬笑)绝对有。


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企业元宇宙


企业元宇宙这个词最早出现在微软CEO的Satya Nadella在Microsoft Inspire的一次演讲中。用来描述数字孪生物联网等一系列的Azure产品线的未来愿景。

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微软CEO的Satya Nadella提出数字孪生概念


随着数字世界物理世界的融合,企业元宇宙成为一种新的基础设施

使用数字孪生,可以对任何场所资产进行建模,可以用物联网网络,使得数字孪生保持实时更新

百威英博使用微软的解决方案,来优化从农场、到仓库、到分销的整个运营体系。 

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企业元宇宙将成为企业的重要管理工具


金融领域的ABN Amro、制药领域的Ameri-source Bergen、零售领域的Walgreens、广告领域的WPP,都在使用Azure Synapse从大量结构化和非结构化的数据中产生洞察力


提供能源和水资源管理的公司Itron,也在利用Azure数字孪生平台模拟了洛杉矶中心区域,使用微软的Holo Lens,可以进入其中。

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企业元宇宙将无处不在


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如何构建一个元宇宙


构建一个元宇宙,需要两个部分的内容:


第一部分:包含一个高度定制的3D引擎、一个门槛较低的UGC编辑器、一个门槛较高的PUGC编辑器、以及丰富的数字资产素材库


利用该引擎,开发3D社交系统、经济和分成系统、内容接入系统、应用市场和3D城市广场等核心功能,由此建设一个与传统互动的内容生产生态,利用丰富的交互形式与用户产生多层次的接触。


第二个部分,需要构建传统产业的产业互联升级赋能系统。可以将目前教育、旅游等传统行业已经构建的业务逻辑直接导入,或进行进一步的定制开发,让传统商业逻辑在虚拟现实平台上运行。 


基于元宇宙的基础组件和核心功能,传统产业互联网升级的数字中台,由此建立一个在线的3D的、社交的运营支撑系统。

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3D的、社交的运营支撑系统

基于元宇宙的基础组件和核心功能,传统产业互联网升级的数字中台,由此建立一个在线的、3D的、社交的运营支撑系统。


(未完待续)



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子弥实验室是广东粤港澳大湾区国家纳米科技创新研究院的下属一级单位。由中科院院长白春礼于2020年11月21日在黄埔揭牌成立,中科院院士赵宇亮任实验室主任。


 “子弥”一词来源于传统佛教宇宙哲学——“芥子须弥”,意思是微小的芥子中能容纳巨大的须弥山。子弥实验室“小”中“生”大“,思考、设计、产生人类没有的技术和产品,成为改变人类思维模式、改变人类科技进程、改变人类工作模式、改变人类生活方式的发源地。


子弥实验室致力于研究面向未来的关键共性技术,希望寻找对科技充满痴迷,思想未被格式化的人、行为未被同步化的人、认知未被标准化的人、情怀未被世俗化的人,共同用思想创造人类没有的技术和产品。


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email:tony@cannano.cn

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