NFT(Non-Fungible Token)即非同质化代币,又称不可互换型代币,是唯一且不可相互替代的数字资产。相反地,FT(Fungible Token)同质化代币或可互换型代币是可以互相替代的代币。我们熟知的以太坊ERC-20属于同质化代币FT,ERC-721和ERC-1155则为NFT而生。
NFT和FT区别在于是否可以互相替代和是否可以拆分。如果类比实物资产,NFT是文物古玩,而FT是诸如美元、人民币、金条的货币,即使同为青花瓷,因其历史、完好程度不同而价值不同,而对于同质化资产而言,即使是踩脏了的1美元和崭新的1美元具有同样的购买力。其次,像没有人会把字画撕开保存一样,NFT不可拆分,比特币可以只买很小的单位,FT可以拆分。
2017年之前,NFT的发展处于相对原始阶段,行业主要于Counterparty 平台进行了在链上发行独特数字资产的探索。2017 年,第一个基于以太坊的 NFT 项目 CryptoPunks 诞生。同年,加密猫(CryptoKitties)游戏的爆火将 NFT 引入主流市场的视野,这款游戏中,每一只猫都是独一无二的,用户可以收集、交易和繁殖加密猫。最火爆的一只加密猫曾经卖出10万美元的天价,引起市场轰动。同时,为 NFT 而生的智能合约标准 ERC-721 和 ERC-1155 推出,使得资产能够跨生态系统交易。而自2018年起,艺术收藏在NFT的生态里占据着越来越重要的地位,NFT官方还制作了《2018-2019 NFT艺术报告》,甚至其他分类的产品也带有艺术收藏的性质,如本是游戏的加密猫已经被划分至收藏领域。
图1 2017-2020 年 NFT 热度和市场规模,来源:TokenInsight Research
(1) ERC721
(2) ERC1155
另一个被广泛使用的NFT标准为ERC115。
ERC1155,由 Enjin团队首创,它为NFT世界带来半同质性(semi-fungibility)的理念。在 ERC1155 中,tokenId代表的不是单个资产,而是一个资产类别。例如,一个tokenId代表“剑”,而一个钱包地址可能拥有1000把(1000 Copies)这样的剑。
ERC721和ERC1155之间的区别,可以用上面的剑来说明。假如用户想要转移1000把剑,使用ERC721,需要调用1000次transferFrom,而使用ERC1155则只需调用一次数量为1000的transferFrom。
一句话说明:ERC20将代币数量映射到所有者,ERC721将唯一tokenId映射到所有者,ERC1155是从tokenId到所有者到数量的嵌套映射。
那NFT能用来做什么呢?
从使用场景来说,NFT可以细分为非常多类别,比如门票类,证书类,身份ID类,宠物收藏类,卡牌类,游戏道具类,艺术品类别,虚拟地产类别,还有很多和金融相结合场景等。
正是这些使用场景呈现出来的想象空间,NFT很可能是区块链离应用落地和现实世界最近的一个入口。
(1)去中心化域名:
拥有一个域名作为NFT是很有意义的,最近一个域名在Unstoppable Domains售出了230ETH的高价。
ENS是最有名的去中心化域名服务平台。ENS将人类可读的名称映射到区块链和非区块链资源,如 Ethereum 地址、 IPFS 散列或网站URL。ENS域名可以在二级市场上买卖。Unstoppable Domains可以让用户以可读的地址替换加密货币地址,且抗审查。
(2)NFT交易市场
NFT的性质使你可以把它们带到任何二级市场去交易,交易平台一直是NFT 经济运作的支柱。
OpenSea是目前全球最大的NFT交易平台,目前主流NFT玩家使用的交易平台。OpenSea成立于2018年1月,用户可以直接在Opensea创建NFT代币也可以把其他地方发行的NFT代币上架到OpenSea上,因此集成了各个平台的NFT。
Rarible是另一个比较流行的NFT交易平台,2020年才成立,但其创新之处在于它于7月15日发布治理代币RARI,允许Rarible上最活跃的创造者和收藏家为任何平台升级投票,并参与管理和审核。此外,为吸引用户,Rarible还引入了“市场流动性挖矿”机制,总量2500万枚代币的60%根据每周的购买量和销售量分发给用户。
其他NFT交易市场大同小异,均有各自面向的用户和场景。
(3)游戏资产
CryptoKitties是首款采用ERC721标准的区块链游戏,在区块链技术上的数字猫收集与繁殖游戏,玩家可以进行购买、出售、交易,与传统的收藏品不同的是,玩家还可以通过两只 CryptoKitties进行交配繁殖,诞生出一只全新的,拥有独一无二的基因的CryptoKitty。
Gods Unchained是一款回合制竞技卡牌游戏,类似“炉石传说”。玩家需要建立由30张卡牌组成的卡组,并通过攻击使对手的生命值降到 0。Gods Unchained上的卡牌即为NFT代币,可以在NFT交易平台交易。
Sorare是一款以太坊上的的“梦幻足球”游戏,2019年3月推出。玩家们可以通过购买NFT球员卡组建球队并参加虚拟足球比赛。该公司目前已经与超过90家足球俱乐部签署协议。
(4)虚拟世界
Decentraland是基于以太坊的去中心化虚拟现实平台,发行有代币MANA,MANA为为同质化代币。在Decentraland,用户使用Decentraland代币MANA购买LAND,LAND通过笛卡尔坐标(x,y)标识,在LAND上用户可以创建自己的内容、环境或者应用。Decentraland上LAND即为NFT代币,当然也可以交易。
Sandbox、Cryptovoxels、Somnium Space玩法类似Decentraland。其中Sandbox已经发行代币,为SAND,Somnium Space的代币为CUBE,Cryptovoxels暂未发币。
(5)收藏品
从售价上万的Cryptopunks到售价六位数的Cryptokitties,「收藏」将成为NFT行业的核心。
Urbit是一个点对点网络,早在2002年就已经诞生,Urbit中有一个去中心化身份系统 Azimuth,用户由Urbit ID标示,而每个Urbit ID都是一个NFT代币。
CryptoPunks是在以太坊发行的首批NFT,它们是一套10000像素的卡通收藏品。
Unisocks为Uniswap为Uniswap2019年发行的代币,初始发行500枚。在Uniswap发币时向每位Unisock持有者空投了1000枚UNI代币。这一类仅列出了上述三个,要注意的是这一类和其他类之间有重合,比如CryptoKitties,ENS,Decentraland LAND、Gods Unchained卡牌等都可以作为收藏品。
(6)DeFi+NFT
这是新鲜而且十分有趣的,用户可以质押代币赚取NFT奖励,与「收集」类似,但拥有不同价值和稀有度的资产为传统的DeFi带来了一个全新的玩法。
MEME是最先被引入DeFi流动性挖矿的NFT。其来源本是ConsenSys开发人员Jordan Lyal讽刺DeFi流动性挖矿虚构的项目,数小时后MEME代币反而被人创建,并免费空投。其玩法为质押MEME获得菠萝积分,积分可以换取限量款NFT收藏卡,均由著名加密艺术家绘制。NFT根据稀有等级不同价格不同,如绘制YFI创始人Andre Cronje的NFT卡售价48ETH。
DEGO是一个DeFi聚合器,其发行了NFT GEGO,并进行了空投,用户按要求完成任物后可以领到V1-V6品质的GEGO。DEGO还推出了NFT挖矿,用户通过质押DEGO来获取NFT收藏品GEGO,可以在参与挖矿、分红以及治理等。
Whale由NFT资深收藏家WhaleShark创立。其流动性挖矿的玩法为在The Vault抵押NFT作品获得WHALE代币,WHALE因此具有了NFT作品作为支撑的价值。WHALE持有者拥有购买或租用The Vault里的NFT作品等特权。
由于 NFT 市场一直以为较为小众,具有流动性不足的缺陷,2019 年起,行业中开始出现改善 NFT 流动性缺陷的尝试。通过将 NFT 锁入智能合约,生成 ERC20 通证,使 NFT 能够以可切分(Fraction)的形式和更便宜的价格在市场上流通。
同时,市场也开始了对 NFT 抵押借贷的探索。不同于 DeFi 主流的超额借贷方式,NFT 的特性使其借贷方式主要基于借贷双方对借贷合约条款的协商。对于流动性不足的实体资产,也可通过资产上链形成 NFT,再将不同的 NFT 转化成 ERC-20 通证,以可分割的 ERC-20 通证的形式实现 NFT 的抵押借贷功能。然而,此类应用目前为止尚未迎来爆发式的发展,相比近期整个 DeFi 市场的火热氛围来说,显得较为冷清。
NFT未来发展的阻碍主要在于其较低的流动性,虽然市场上存在提高 NFT 流动性的尝试,但 NFT 总体市场过于小众,对其未来发展存在限制性影响;同时,NFT 没有现货价格,定价机制缺乏敏捷度和便利性,也是其未来发展的一个阻碍因素。
由下图可以看出,NFT 主流交易场所 Opensea 的总交易额虽然在 2019 年有所增长,但在 2020 年相对稳定;与之相比,DEX 交易额在 2020 年,尤其是近两个月,迎来突破性的增长。同时,相比 DEX,NFT 交易始终十分小众,OpenSea 交易额从未突破过 DEX 交易额的 2%;2020 年以来,OpenSea 交易额平均也只占 DEX 交易额的 0.14%。
图2:NFT 和 DEX 交易额对比,来源:DappRadar
图3:NFT和DEX交易额占比分析,来源:DappRadar
但是,NFT 也拥有发展潜能。NFT 在游戏领域的强适用性使其便于通过娱乐的方式进行传播;其买卖成交机制也使其在价格上不易产生泡沫;实体资产价值上链的方式也具有很大的想象空间。此外,数字资产的整体发展为行业搭建好底层基础,对 NFT 的发展起到支撑作用。
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