★ 杨守民认为,“十四五”时期,新发展格局为文化旅游科技创新提供了广阔空间和场景,文化旅游科技创新的核心作用将更加突出,科技将全面融入文化旅游生产和消费各环节,实验室将面临更多机会和挑战。在新形势下,杨守民提出进一步发挥共建单位四方资源优势,形成实质性的紧密合作,将新技术创新应用到更多文旅场景。
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沉浸式交互动漫
文化和旅游部重点实验室简介
沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室,2016年底由原国家文化部批准成立,是VR技术在文化、旅游、文物、非遗等行业转化与应用的国家级平台。实验室依托中国动漫集团,联合北京理工大学、北京电影学院、优酷公司共建,在学术委员会指导下,整合四方优势资源,专注于虚拟现实技术研发,内容制作和平台播放,构建了VR技术研发、内容创作、平台播放、人才培养和资源整合的微生态闭环。
近年,实验室承接多项国家科技计划项目、国家自然科学基金委员会项目、省部级科技计划项目、文化和旅游部立项的示范项目、横向合作项目;在国外发表论文40余篇;先后多次承接中宣部、人力资源社会保障部、文化和旅游部、国家艺术基金等国家级VR人才培养项目,聚集学员企业和行业关联企业400余家;实验室已对部分文化遗产、旅游、舞台艺术、传统文化等进行VR呈现,制作多部优秀VR作品;打造“数字中国体验空间(展)”品牌项目,每年组织行业优秀作品参加国内外大型展会,并在多地搭建数字中国体验空间、青少年科创体验馆、研学馆,通过高科技手段传播中国文化,助力科技同文化旅游深度融合;制作城市动漫宣传片,通过动漫手段宣传推广地方文化和旅游;搭建VR云游文旅平台,宣传推广国家文化产业园区、国家公园、世界遗址公园、景区、博物馆以及地方特色产品,通过在线产品销售,助力乡村旅游、扶贫及农产品推广和销售;发起成立虚拟现实产业联盟动漫委员会,目前有会员单位108家。
实验室研发制作的作品“敦煌奇幻之路VR”荣获中国金鸡百花电影节优秀作品奖(政府最高奖);“敦煌飞天VR”荣获2018世界VR产业大会VR作品创新金奖;“甲午海战VR”荣获2018世界VR产业大会VR作品创新奖。“基于虚拟现实技术文物遗址互动展示”作品荣获2019世界VR产业大会VR创新金奖。实验室依托单位中国动漫集团荣获2019、2020、2021“中国VR50强企业”称号。
– END | 动漫文化 –
供稿:VR实验室项目部
编辑:集团办公室
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